Day9 _ 觀察與訪問 你聽起來很簡單,做起來卻不簡單!

By Jouyu - 3月 14, 2019

相關圖片    還記得昨日Kika GM - Craig Kuo說的,想做UX Designer,就必須對任何事物保持好奇心。不過,我認為就「保持好奇心」這件事來說,除了這個人天生是個好奇寶寶之外,時時開啟「好奇雷達」對一般人來說是有難度的。為什麼我會這麼說?因為光是工作轟炸,就讓人無法放心思去好奇工作以外的事(除非他的工作就是需要觀察人),再來,就我這陣子搭捷運觀察,大多數人一上車第一件事是低頭滑手機,幾乎是被手機綁架的狀態。所以,我覺得如果要擁有「好奇心」,其實是需要被培養成為習慣的。



觀察 - 表現出來的行為比用嘴說的還真實

口嫌體正直    

    觀察,是做UX研究的第一步,不論是從現場觀察或是經由數據變化觀察。或許會說,訪談不是最直接、最快速能夠了解使用者的想法嗎?因為「口嫌體正直」。以我自己的經驗,不論是面對面訪問或是填寫問卷,最擔心遇到的狀況就是使用者嘴巴上是這樣說,但心裡或實際行為並不是完全這樣的,以問卷的情況更為明顯。因為他/她可能會是因為不好意思說、擔心惹到麻煩、無法理解你的問題等等因素而有不同的答案,因此,觀察是比較好的做法。

別引起他的防備心並對使用者行為保持客觀

   我認為觀察重要的另一個原因是, 現場是有一個實際環境(物品)能夠讓使用者自己去做反應或操作,這時的行為(使用軌跡)跟表情(情緒)反應是比較真實的。當然,在旁觀察只能靜靜的,最忌諱影響使用者,比如出聲引導或者他發現你是有在錄影拍照的,這些都會引起使用者的緊張或防備。此外,觀察也必須保持客觀千萬記得別急著加入自己對使用者行為的解讀(比如,他怎麼會這樣做,有點瞎耶!)

使用者對「不便」的三種反應

通常使用者碰到「不便」時,大致上可分為三種:

無感:當事人可能沒注意到自己不便
適應:當事人已不符合原本設定方式來達成自己目標
抱怨:當事人直接抱怨某些不便,且可能不易自己改善

  「無感」跟「適應」我想了很久,我認為在某些程度是有點像的或者是該說是有連動性的,比如說我去自助加油,每次加完油從油箱取出油槍時,會擔心汽油從槍嘴漏出滴到車體或地上,就會身體呈現一個很奇怪角度😆(為了配合當時的高度)拿著抹布稍微包著槍嘴,將油槍掛回機器。就我的行為來說,這樣的情況的確是不方便的,但我當下並沒有感覺不便(還是是我神經太大條),接著自己拿抹布改善這樣的不便。

「課堂小任務」
中午有個小任務,到附近超商做簡單觀察,我覺得蠻有趣的,把將觀察結果紀錄如下

全家

人:店員、來去的客人、坐在休息區喝飲料滑手機的客人、
      想使用影印機卻不知怎麼使用的客人

物品:商品 (因為太多不寫了,但可惜今天小組畫的配置圖沒有拍照下來、)招牌 、牆上DM

環境:氛圍其實很安靜,因為中午客人並不多,只有店員跟他的朋友聊天比較大聲

流程:一般散客其實停留不久,除了直接到櫃台繳費之外,大多是從大門口進入中間熟食區,可能到尾端的冰箱選飲料、或者左轉進入微波食品、樂利包裝飲品冰櫃區選物,之後會直接結帳快速離去。

互動:基本上除了結帳之外,沒有其他互動,互動情感上其實是蠻冷靜的。
         噢!店員幫助一位阿北使用事務機影印資料

訊息:店員跟她朋友討論內衣發霉的事😅


訪問-別引起防備心

  訪問是面對面的接觸,我認為在技術上比觀察更難一些,因為這取決於訪問者你怎麼問問題,才不會引起受訪者防備心,以及挖到需求層面的資訊。
以下是課程內容教的小技巧:

問題明確

  • 一次一個問題
  • 避免專有名詞

不引導用戶

  • 開放式問題
  • 問題中性不批判


經驗重於預測

  • 問出具體的經驗與感受(上一次)
  • 不問想要什麼&如果..

不要停在表面

  • 多問為什麼?但也適可而止(到需求層次)
  • 注意矛盾點(現實與理想落差)

「課堂小實做」
   這次是以群閏想做的跟開車有關的主題,受訪者Tina。
   就我與組員討論訪綱及開始訪問的情況,我個人有一個感想,就是這次主題是很寬廣的,變得我們無法聚焦,如果想聚焦卻又會擔心失去某些資訊。再來是,在訪問時每個人(包括我)還是習慣問了一個問題之後,會停在上層的答案,而不會繼續往下挖,當然也就無法挖到需求層面以及使用著行為脈絡。




「感想」觀察跟訪問真的是需要時間訓練的💪


to be continued👋

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